Дек 17
Список исправлений и нововведений:
Исправления в базовой игре:
-
Игровой магазин: появился доступ в режиме покупки к товарам игрового магазина.
-
Удаление игры для Mac. Программа удаления позволяет пользователям Mac легко удалить приложения и сохраненные игры Sims 3.
-
Изучена проблема, которая вызывала ошибку (код 16) сохраненной игры.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выборе другой семьи.
-
Продолжительность жизни персонажей больше не изменяется после действий “Изменить внешность” и “Выбрать наряд”.
-
Горячая клавиша С теперь работает правильно при выборе снимков с мобильного телефона.
-
Еда в холодильнике портится после истечения срока годности.
-
Частный бизнес теперь правильно приносит доход.
-
После обновления The Sims™ 3 плавающие персонажи не будут ходить в воде.
-
Предпочтения “Дополнительная музыка” не будут переключаться на “Французскую музыку” после обновления.
-
Исправлен код “Любимая музыка”.
-
Фоновая музыка не будет воспроизводиться заново при переключении между режимами строительства и покупки.
-
Улучшено изображение модели кипариса с низкой детализацией.
Изучена проблема, из-за которой при смешивании ингредиентов в чаше отображалась вода. -
Для Мас: улучшена стабильность The Sims™ 3 при работе с видеокартами серии Nvidia 7300.
-
Призраки могут проникать в помещения не через дверь.
-
Исправлена редкая ошибка, из-за которой можно было выстроить комнату вокруг не контролируемого игроком персонажа.
-
Определена продолжительность сна и упражнений персонажа.
Изменить параметры действия можно, если персонаж не начал его выполнять. -
Добавлен код тестирования “Удаление объекта”.
-
Для Мас: программа запуска больше не позволит игрокам изменять расширения файлов. Из-за этого было много сбоев публикации.
-
Для Мас: исправлена ошибка, из-за которой возникал сбой при быстром пролистывании окон программы установки.
Кнопка “Отмена”, выбранная инструментом удаления окраски, больше не приводит к выбору кисти для окрашивания ландшафта.
Если персонаж, не состоящий в браке, рожает ребенка, на панели отношений отображается правильный статус. -
Гномов можно теперь перемещать на общественные участки.
Кучи мусора будут правильно отображаться при экспорте и размещении участка с мусором через экран “Изменение города”. -
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что пришедшего персонажа не приветствовали до его ухода.
-
Исправлена редкая ошибка сбоя игры при выходе из игры.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выравнивании очень неровного участка.
-
Длительная игра теперь более стабильна.
-
При строительстве подвалов не будет неудаляемых стен.
-
Код клонирования не будет применим для персонажей и стен.
-
Для Мас: не будут открываться несколько окон программы загрузки одновременно.
-
Теперь не будет сбоев при открывании консоли ввода кодов, когда игрок вращает участок в режиме редактирования в игре.
Повышена стабильность игры при длительной прокрутке на скорости 3. -
Код “Принять в семью” больше не работает, если в семье будет больше 8 персонажей. Если в семье более 8 персонажей, игра становится нестабильной.
Исправления в “Мире приключений”:
-
Игровой магазин: появился доступ в режиме покупки к товарам игрового магазина.
-
Удаление игры для Mac. Программа удаления позволяет пользователям Mac легко удалить приложения и сохраненные игры Sims 3.
-
Изучена проблема, которая вызывала ошибку (код 16) сохраненной игры.
-
Добавлено автоматическое восстановление сохраненных игр с ошибкой (код 16).
-
Музыкальное оформление “The Sims™ 3 Мир приключений” теперь правильно воспроизводится на всех каналах.
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выборе другой семьи. -
Продолжительность жизни персонажей больше не изменяется после действий “Изменить внешность” и “Выбрать наряд”.
-
Горячая клавиша С теперь работает правильно при выборе снимков с мобильного телефона.
-
Еда в холодильнике портится после истечения срока годности.
Исправлена ошибка, из-за которой исцеленные мумии продолжали ходить походкой мумий. -
Частный бизнес теперь правильно приносит доход.
После исполнения задания “Фото” в навыке фотографии персонажи теперь получают доступ к более качественным снимкам. -
Ключ-панели со вставленным ключ-камнем теперь могут быть удалены в режимах строительства и покупки.
После обновления The Sims™ 3 плавающие персонажи не будут ходить в воде. -
Предпочтения “Дополнительная музыка” не будут переключаться на “Французскую музыку” после обновления.
-
Исправлен код “Любимая музыка”.
-
Все созданные стили дверей гробницы могут быть успешно сохранены в хранилище и импортированы.
-
Персонажи не будут ненадолго застывать в позе буквы Т, слезая со скутера на быстрой прокрутке (3).
-
Фоновая музыка не будет воспроизводиться заново при переключении между режимами строительства и покупки.
-
Улучшено изображение модели кипариса с низкой детализацией.
-
Изучена проблема, из-за которой при смешивании ингредиентов в чаше отображалась вода.
-
Для Мас: улучшена стабильность The Sims™ 3 при работе с видеокартами серии Nvidia 7300.
-
Исправлены текстовые и орфографические ошибки.
-
Исправлена ошибка изображения при размещении скутера “Кенспа” у стойки для велосипедов.
-
Теперь редкости автоматически правильно сортируются по категориям.
-
В журнале навыка боевых искусств теперь указаны награды за исполнение заданий.
-
В журнале навыка фотографии теперь указаны награды за исполнение заданий.
-
Крыша пагод теперь недоступна при включенном автоматическом выборе крыши.
-
Призраки могут проникать в помещения не через дверь.
-
Дополнен список доступных приключений.
-
Персонажи, владеющие боевыми искусствами, будут узнавать о доступных взаимодействиях.
-
В названиях редкостей теперь будет указан их вид (красный, нефрит, камень).
-
Звуковой эффект горящего факела теперь слышен с правильной позиции.
-
Измененная в путешествии прическа сохраняется при возвращении домой.
-
Персонажи больше не будут ждать на одном месте, если их путь преградит ловушка.
-
Приключения “Эксперименты со вкусом” и “Еще лучше!” имеют теперь особые условия.
-
Теперь нельзя взять в путешествие персонажа, сидящего в тюрьме.
-
Исправлена редкая ошибка, из-за которой можно было выстроить комнату вокруг не контролируемого игроком персонажа.
-
Добавлена подсказка: как создать контролируемую игроком мумию.
-
Определена продолжительность сна и упражнений персонажа.
-
Размер панели багажа персонажа не изменяется после путешествия.
-
Изменить параметры действия можно, если персонаж не начал его выполнять.
-
Не контролируемые игроком персонажи-исследователи теперь есть и во Франции.
-
Добавлен код тестирования “Удаление объекта”.
-
Фейерверки, размещенные в гробницах, теперь можно переложить в багаж.
-
Для выполнения приключения “А теперь овощи” теперь требуется салат-латук.
-
Редкости не из домашней коллекции стоят дешевле.
-
Не контролируемые игроком туристы теперь могут забеременеть.
-
Для Мас: программа запуска больше не позволит игрокам изменять расширения файлов. Из-за этого было много сбоев публикации.
-
Дополнен текст приключения “Тайна гробницы Нектаро”.
-
Дополнены условия выполнения приключения “Принести картину в Китай”.
-
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор приключений иногда давал сбой, если приключение прерывалось поездкой за границу.
-
Не контролируемые игроком персонажи, связанные с приключениями, теперь не подвержены развитию сюжета.
-
Для Мас: исправлена ошибка, из-за которой возникал сбой при быстром пролистывании окон программы установки.
-
Кнопка “Отмена”, выбранная инструментом удаления окраски, больше не приводит к выбору кисти для окрашивания ландшафта.
-
Персонажи не будут терять ингредиенты для призыва мумии при прерванном действии.
-
Если персонаж, не состоящий в браке, рожает ребенка, на панели отношений отображается правильный статус.
-
Гномов можно теперь перемещать на общественные участки.
Исправлено расположение “Глаза Гора”. -
Беременных персонажей больше нельзя переместить в другие страны через экран “Изменение города”.
-
Призраков иностранцев можно воскресить, если переместить их могилы домой.
-
Игрок получит уведомление, если персонаж умер в другой стране от старости.
-
Когда иностранный персонаж умирает от старости, его могила появится в мавзолее, если он поддерживал необходимые отношения с семьей выбранного персонажа.
-
Кучи мусора будут правильно отображаться при экспорте и размещении участка с мусором через экран “Изменение города”.
-
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что
-
пришедшего персонажа не приветствовали до его ухода.
-
Исправлена редкая ошибка сбоя игры при выходе из игры.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выравнивании очень неровного участка.
-
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что персонаж был далеко от дома, когда к нему приезжал иностранный гость.
-
Имея профессию в сфере охраны порядка теперь чаще можно получить цель изучения боевых искусств.
-
Выполнение цели “Высокая ставка” теперь более реалистично.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой сбивались параметры персонажа при использовании корзины заклинателя змей наблюдателями. -
Эпитафии на могилах сохраняются и после путешествия.
-
Картины пользователей, загруженные через службу Exchange, больше не теряют текстур при импортировании на участок.
-
Исправлена редкая ошибка, возникавшая при путешествии с погребальной урной в багаже.
-
Для достижения цели “Добыть тиберий” теперь требуется разумное количество тиберия.
-
Больше не будут насмехаться над несчастными, контролируемыми игроком мумиями при беге трусцой.
-
Длительная игра теперь более стабильна.
-
Персонажи не будут ласкать неподходящих партнеров в палатке.
Больше нет строгих ограничений по степени отношений для занятий сексом в саркофаге. -
Дети теперь могут использовать лестницу.
-
Вредины теперь выходят из себя во время опасности.
-
При изъятии объекта из гробницы больше не будет возникать условный объект.
-
Настроение “Чудесная коллекция” не будет менять длительность.
Изучена проблема, из-за которой могилы иностранцев исчезали из багажа при возвращении на их участок. -
Для Мас: теперь программа запуска не будет запускать игру при обновлении.
-
Мумии могут обсуждать плюсы и минусы бытия мумией.
-
Мумии не могут больше учить песни. Их голосовые связки атрофированы, поэтому мумии немы.
-
После того как персонажи перестают быть мумиями, все особенности, свойственные мумиям, исчезают.
-
При строительстве подвалов не будет неудаляемых стен.
-
Программа запуска более точно будет указывать, для каких материалов требуется “Мир приключений”.
-
Призраки персонажей, умерших от проклятия мумии, будут отображаться с правильной аурой.
-
Код клонирования не будет применим для персонажей и стен.
-
Для Мас: не будут открываться несколько окон программы загрузки одновременно.
-
Теперь не будет сбоев при открывании консоли ввода кодов, когда игрок вращает участок в режиме редактирования в игре.
-
Исправлена ошибка, из-за которой нарушались отношения персонажа с беременным призраком во время путешествия.
При импорте и экспорте тип ловушек сохраняется (скрытая или видимая). -
Повышена стабильность игры при длительной прокрутке на скорости 3.
-
Призраки, контролируемые персонажем, не будут “застревать” при входе в ванную для персонажей определенного пола.
-
Исправлена ошибка памяти, возникавшая во время путешествия с разными персонажами.
-
Отношения правильно отображаются, если пара распалась и один из персонажей путешествует.
-
Персонажи больше не “застрянут” в непроходимых местах, если игрок отменяет длинные маршруты на дорогах Китая.
-
Персонажи больше не “застрянут”, попав в скрытую ловушку в подвалах гробницы Абу Симбеля.
-
Параметры объектов гробницы не изменятся при импорте и экспорте.
-
Если потянуть за настенный рычаг, его действие будет правильно отображаться.
-
Коды старения теперь не применимы за границей.
-
У персонажей не возникнет желания сделать нектар из лука.
-
Исправлена редкая ошибка, возникавшая при горении мумий.
-
Торговцы больше не появляются, если в городе нет рынка.
Закладка на карте уехавшего персонажа больше не остается, когда персонаж покидает другую страну. -
В другом городе нельзя построить больше одного базового лагеря.
-
Персонажи в палатке не смогут “Болтать в постели”.
Изучена проблема, из-за которой персонажи “застревали” в саркофаге, когда другие персонажи собирались его использовать.
Код “Принять в семью” больше не работает, если в семье будет больше 8 персонажей. Если в семье более 8 персонажей, игра становится нестабильной. -
Игрок получит уведомление, если приключение отменяется из-за вмешательства других персонажей.
-
Уточнен текст индикатора приключений для приключения “Доставить ртуть без сплавов”.
-
Персонажи не смогут повышать спортивный навык, заснув в саркофаге королей.
-
Скрытые объекты не будут становиться видимыми после импорта или экспорта участка.
-
Снимки с мобильных телефонов, сохраненные на участках в хранилище, не будут утеряны после обновления.