Альфа текстура это – особая маска, только в отличие от той, которая раскладывает объект на перекрашиваемые каналы альфа-текстура определяет какая часть одежды будет отображаться, какая будет прозрачной, а какая будет полупрозрачной.
Пример результата работы с альфа-текстурой (на скриншоте переделанный меш сарафана)
Для начала попробуем с помощью альфа текстуры сделать юбку с заниженной талией. Откройте TSR Workshop и выберите юбку, отмеченную на скриншоте
Экспортируйте текстуру Multiplier и откройте экспортированный DDS-файл в фотошопе
Справа, возле вкладки Layers (Слои), есть вкладка Channels (Каналы); откройте ее
самый нижний черно-белый канал и есть наша альфа-текстура. Любое изображение состоит из трех каналов: красный, синий, зеленый (Red, Green, Blue) при наложении всех трех каналов друг на друга получается цветное изображение (RGB). Альфа-текстура – невидимый канал.
Если возле канала стоит изображение глаза, то это означает, что видимость канала включена. Чтобы включить\выключить видимость канала, нужно кликнуть левой клавишей мыши поэтому глазику (это применимо и к слоям).
Чтобы увидеть альфа-текстуру кликните по пустому квадрату слева от канала и выключите остальные каналы (кликнув по глазу возле них)
Этот канал черно-белый. Белый цвет означает абсолютную непрозрачность объекта, черный цвет абсолютную прозрачность, оттенки серого – полупрозрачный (чем темнее, тем прозрачнее).
Важно: если вы хотите сделать какую-то деталь прозрачной на 100%, то она должна быть именно черной, а не просто очень темной (игра различает оттенки лучше людей). Черный цвет находится в самом низу палитры выбора цвета и имеет код #000000. Если хотите получить чистый черный, то можете сразу написать в окне выбора цвета шесть нулей, без знака # (см. скриншот). Код чистого белого цвета (абсолютная непрозрачность) #FFFFFF
Берем кисточку и замазываем черным цветом часть юбки (верхнюю).
Процесс закрашивания:
Результат:
Импортируйте текстуру в TSR Workshop
Как видите – у нас получилась юбка с заниженной талией. Давайте, добавим полупрозрачную полосу сверху, в качестве пояса. Для этого нам нужно провести темно-серую полоску (чем темнее, тем прозрачнее).
Импортируем в TSR Workshop:
Создайте маску для того, чтобы полупрозрачный пояс и остальную часть юбки можно было перекрашивать по отдельности.
Разная степень прозрачности пояса (на 3 варианте – абсолютно непрозрачная)
Задать свои вопросы по уроку вы можете тут: http://forum.sims3-game.ru/index.php?topic=2501
Выложить свои работы можно тут: http://forum.sims3-game.ru/index.php?board=8.0
Внимание: данный урок написан специально для http://sims3-game.ru/ и его публикация (полная или частичная) на других ресурсах СТРОГО ЗАПРЕЩЕНА.
Если вам, ну очень сильно захочется выложить на своем сайте, форуме или блоге эти материалы, то вы можете обсудить этот вопрос со мной через ICQ (даже если я разрешу копирование, вы все равно должны будете поставить активную (кликабельную) , не закрытую тегом Hide ссылку на Sims3-Game.ru )












