Софт:
- Adobe Photoshop
- Milkshape 3D
- UVMapper
- Autodesk 3d Max
TSR Workshop это – программа для создания собственного игрового контента для Sims 3
Adobe Photoshop – мощный графический редактор. Во всех моих уроках будет использоваться только Adobe Photoshop. Без Фотошопа у вас ничего не получится создать.
DDS плагин для Adobe Photoshop – плагин, позволяющий открывать Sims 3 текстуры
UVMapper – программа для создания собственной текстурной развертки нового меша
Milkshape 3D – 3D редактор. Нужен, если вы захотите создавать новые меши (каркасы) объектов и одежды. Вместе с TSR Workshop поставляются специальные плагины к Milkshape, позволяющие распознавать WSO формат (в этом формате извлекаются все меши Sims 3)
Autodesk 3d Max – необязательный пункт. 3d Max это – мега программа для создания 3D объектов ( и не только). Все самое лучшее для Sims 3 создается именно в 3d Max
Задать вопрос можно тут: http://forum.sims3-game.ru/index.php?topic=2497.0